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Text File  |  1998-02-18  |  10KB  |  223 lines

  1. README for TeamWave Workplace 3.0
  2. Copyright (C) 1997-1998 TeamWave Software Ltd
  3. Note that this README covers versions on all platforms.
  4.  
  5. For help, see our Web site:    http://www.teamwave.com 
  6.   or send email to:            info@teamwave.com
  7.  
  8. Before proceeding, make sure to read the license agreement at the end
  9. of this file.
  10.  
  11.  
  12. THIS FILE CONTAINS THE FOLLOWING TOPICS
  13. =======================================
  14. 1. Documentation and Support
  15. 2. Installation on Windows
  16. 3. Installation on Macintosh
  17. 4. Installation on Unix
  18. 5. Using the main TeamWave Workplace client
  19. 6. Setting up a server
  20. 7. License Keys
  21. 8. Purchasing Unrestricted Licenses
  22. 9. End User License Agreement
  23.  
  24.  
  25. DOCUMENTATION AND SUPPORT
  26. =========================
  27. Because documentation for TeamWave Workplace is rapidly evolving, we've 
  28. placed it on the Web for faster updates.  It is available at:
  29.  
  30.     http://www.teamwave.com/doc/
  31.  
  32. Please send bug reports, problems and other questions to info@teamwave.com.
  33. We will also be running mailing lists for TeamWave users; see our web
  34. site for more information.
  35.  
  36.  
  37. INSTALLATION ON WINDOWS
  38. =======================
  39. At this point, there is no installation to do other than unpacking.
  40.  
  41. You'll also need Netscape or some other WWW browser for the external 
  42. URL reference applet (this can be configured in "Preferences").
  43.  
  44.  
  45. INSTALLATION ON MACINTOSH
  46. =========================
  47. For some of its features, TeamWave requires that you have the
  48. Internet Config extension installed on your system.  You should
  49. also have a web browser available, with Internet Config knowing
  50. about the web browser.  For information on Internet Config, see:
  51.  
  52.   http://www.share.com/peterlewis/ic/internetconfig.html
  53.  
  54.  
  55. INSTALLATION ON UNIX
  56. ====================
  57. Since TeamWave comes as a pre-compiled binary for your system,
  58. installation is pretty straightforward.  Make sure that the
  59. directory where you unpack TeamWave is in your Unix path.
  60.  
  61. You'll also need Netscape or some other WWW browser for the external 
  62. URL reference applet (this can be configured in "Preferences").
  63.  
  64.  
  65. USING THE MAIN TEAMWAVE WORKPLACE CLIENT
  66. ========================================
  67. To use TeamWave, run the main TeamWave Workplace client ("teamwave"
  68. on Unix, "teamwave.exe" on Windows, and "TeamWave Workplace" on 
  69. Macintosh).
  70.  
  71. You will be prompted for a server to connect to, and then a user name
  72. and password (as defined by the administrator using the admin client).
  73. Create a new room by choosing "Room | New" from the menu.  Enter a room 
  74. by clicking on it from the "Rooms on This Server" list.  
  75.  
  76.  
  77. SETTING UP A SERVER
  78. ===================
  79. If you will be the person in your group responsible for running the
  80. TeamWave server, this will get you started.  Full details on setting up 
  81. a server are available in the Web documentation, which you should read.
  82.  
  83. To start the server:
  84.   1) On Windows, run the "twserver" application.  This runs as a 
  85.      console-mode application.
  86.   2) On Macintosh, launch the "TeamWave Server" application.
  87.   3) On Unix, change to a directory where you'd like the server to
  88.      store its files, and type "teamwave -server".
  89.      
  90. You will want to create accounts for users in your group.  To do so,
  91. connect to your server by starting TeamWave as above.  The initial account
  92. is "Admin" with no password.  Click on the "Connect as Administrator"
  93. checkbox to enter administration mode.  The "Accounts" pane will let you
  94. add new accounts; you should also change the password of the Admin account!
  95.  
  96.  
  97. LICENSE KEYS
  98. ============
  99. The program requires a license key to operate.  Three types of licenses
  100. are available:
  101.   - demonstration licenses (free, but time-limited)
  102.   - educational licenses (free, but for educational use only)
  103.   - unrestricted licenses (see cost below)
  104.   
  105. Detailed information about the different types of licenses is available
  106. on our web site, where you can also request demonstration or educational
  107. licenses.  Information about purchasing unrestricted licenses follows.  
  108.  
  109.  
  110. PURCHASING UNRESTRICTED LICENSES
  111. ================================
  112. If you decide to purchase unrestricted licenses, you can choose to use the 
  113. enclosed Register program, which runs on Macintosh and Windows platforms. If 
  114. you're running on Unix, you'll need to find a Mac or Windows machine, and 
  115. transfer either "register.sea.hqx" (Mac) or "register.zip" (Windows) to that 
  116. machine and run it there.  Alternatively, you could pay online; again, see 
  117. our Web site for details.
  118.  
  119. Licensing is on a per-user (i.e. human being) basis.  This means that a 
  120. single user may have copies installed on any number of machines, for example 
  121. at work and at home.  If another user wishes to use any of these copies, 
  122. they must also have a license.  If you have ten people in your group using 
  123. the software (even if some only use it sporadically), you must obtain ten 
  124. licenses.
  125.  
  126. A single license key (a code you enter into Workplace) can be used for more 
  127. than one license.  If you order ten licenses, you will receive a single 
  128. license key, which can be used by all ten users.  Obviously, do not order 
  129. a license key for three licenses and distribute the key to twenty users.
  130.  
  131. Payment of license fees is handled for us by Kagi Software.  The basic cost 
  132. of a license is US$50 per user.  If purchasing 11-50 licenses, cost is 
  133. $45/user, while 51-100 licenses will cost $40/user.  Contact us for larger 
  134. orders.
  135.  
  136. Paying is fairly simple. Open the Register program, enter your name, your 
  137. email address, and the number of single user licenses you need.  Save or 
  138. Copy or Print the data from the Register program and send the data and 
  139. payment to Kagi.  More specifics on the Register program follow.  When Kagi 
  140. sends you your acknowledgement, they will also send TeamWave Software a 
  141. copy.  At that point, we will generate a license key and email it to you.
  142.  
  143. Credit Card/First Virtual
  144. -------------------------
  145. If paying with Credit Card or First Virtual, you can email or fax the data 
  146. to Kagi. Their email address is sales@kagi.com and their fax number is 
  147. +1 510 652-6589. You can either Copy the data from Register and paste into 
  148. the body of an email message or you can Save the data to a file and you 
  149. can attach that file to an email message.  There is no need to compress the 
  150. data file, it's already pretty small. If you have a fax modem, just Print 
  151. the data to the Kagi fax number.  Payments sent via email are processed 
  152. within 3 to 4 days.  You will receive an email acknowledgement when it is 
  153. processed. Payments sent via fax take up to 10 days and if you provide a 
  154. correct internet email address you will receive an email acknowledgement.
  155.  
  156. Cash/Check/Invoice
  157. ------------------
  158. If you are paying with Cash or USD Check you should print the data using the 
  159. Register application and send it to the address shown on the form, which is:
  160.      Kagi
  161.      1442-A Walnut Street #392-J9
  162.      Berkeley, California 94709-1405
  163.      USA
  164.           
  165. You can pay with a wide variety of cash from different countries but at 
  166. present if you pay via check, it must be a check drawn in US Dollars. Kagi 
  167. cannot accept checks in other currencies, the conversion rate for non-USD 
  168. checks is around USD 15 per check and that is just not practical.
  169.  
  170. If you have a purchasing department, you can enter all the data into the 
  171. Register program and then select Invoice as your payment method.  Print 
  172. three copies of the form and send it to your accounts payable people. You 
  173. might want to highlight the line that mentions that they must include a 
  174. copy of the form with their payment.  Kagi can not invoice your company, 
  175. you need to act on our behalf and generate the invoice and handle all the 
  176. paperwork on your end.
  177.      
  178. Please do not fax or email payment forms that indicate Cash, Check or Invoice 
  179. as the payment method. As far as we know, there is still no technology to 
  180. transfer physical objects via fax or email and without the payment, the form 
  181. cannot be processed.  Payments send via postal mail take time to reach Kagi 
  182. and then up to 10 days for processing. Again, if you include a correct email 
  183. address, you will hear from Kagi when the form is processed.
  184.  
  185.  
  186. END USER LICENSE AGREEMENT
  187. ==========================
  188. NOTICE TO USER:  THIS IS A CONTRACT.  BY INSTALLING THIS SOFTWARE YOU ACCEPT 
  189. ALL THE TERMS AND CONDITIONS OF THIS AGREEMENT.
  190.  
  191. TeamWave Software Ltd. grants to the user a nonexclusive license to use this 
  192. TeamWave Workplace Software solely for User's own personal or internal 
  193. business purposes.  The user may not commercially distribute, sublicense, 
  194. resell, or otherwise transfer for any consideration, or reproduce for any 
  195. such purposes, the TeamWave Workplace software or any modification or 
  196. derivation thereof, either alone or in conjunction with any other product 
  197. or program.  Further, the user may not modify the TeamWave Workplace 
  198. Software, other than for User's own personal or internal business use.
  199.  
  200. THE TEAMWAVE WORKPLACE SOFTWARE IS PROVIDED TO THE USER ''AS IS.''  TEAMWAVE
  201. SOFTWARE LTD. MAKES NO WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, WITH RESPECT TO 
  202. THE TEAMWAVE WORKPLACE SOFTWARE AND/OR ASSOCIATED MATERIALS PROVIDED TO THE 
  203. USER, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS 
  204. FOR A PARTICULAR PURPOSE OR AGAINST INFRINGEMENT. TEAMWAVE SOFTWARE LTD. DOES 
  205. NOT WARRANT THAT THE FUNCTIONS CONTAINED IN THE SOFTWARE WILL MEET YOUR
  206. REQUIREMENTS, OR THAT THE OPERATION OF THE SOFTWARE WILL BE UNINTERRUPTED OR 
  207. ERROR-FREE, OR THAT DEFECTS IN THE SOFTWARE WILL BE CORRECTED.  FURTHERMORE, 
  208. TEAMWAVE SOFTWARE LTD. DOES NOT WARRANT OR MAKE ANY REPRESENTATIONS REGARDING
  209. THE USE OR THE RESULTS OF THE USE OF THE SOFTWARE OR ANY DOCUMENTATION 
  210. PROVIDED THEREWITH IN TERMS OF THEIR CORRECTNESS, ACCURACY, RELIABILITY, OR 
  211. OTHERWISE. NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY TEAMWAVE 
  212. SOFTWARE LTD. OR A TEAMWAVE SOFTWARE LTD. AUTHORIZED REPRESENTATIVE SHALL 
  213. CREATE A WARRANTY OR IN ANY WAY INCREASE THE SCOPE OF THIS WARRANTY.
  214.  
  215. LIMITATION OF LIABILITY -- TEAMWAVE SOFTWARE LTD. AND ITS LICENSORS ARE NOT 
  216. LIABLE FOR ANY CLAIMS OR DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING PROPERTY DAMAGE, 
  217. PERSONAL INJURY, INTELLECTUAL PROPERTY INFRINGEMENT, LOSS OF PROFITS, OR 
  218. INTERRUPTION OF BUSINESS, OR FOR ANY SPECIAL, CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL 
  219. DAMAGES, HOWEVER CAUSED, WHETHER ARISING OUT OF BREACH OF WARRANTY, CONTRACT, 
  220. TORT (INCLUDING NEGLIGENCE), STRICT LIABILITY, OR OTHERWISE.
  221.  
  222. Copyright (C) 1997 by TeamWave Software Ltd.
  223.